坦克宝贝: 蜈蚣的基本打法

作者: ★菜鸟$ 2005年02月25日 00:00:00 我要投稿专区首页

蜈蚣的基本打法(哎呀~谁扔的鸡蛋亚~~)
说起蜈蚣,多数人知道这是。。一款不错的车子哦~!最好的就是赚钱快,而且简单,容易学。下面我介绍自己的经验给大家参考。(嘎嘎~)
1.半抛打法:90-距离度数(+顺风风力*顺风系数/-逆风风力*逆风系数)=开炮角度,开炮力量半屏内2.5,1屏内2.7(逆风适当加到2.8左右),鉴于有很多新手不明白什么是距离度数。。
我说一下下:距离度数就是 把一屏(一个电脑屏幕)分为20度(量一下电脑屏幕从左到右有多长,然后平均分成20等份),1度就是一份距离。 公式里的距离度数是指 你(不包括你)到敌人(包括敌人)之间有多少份距离。 接下来是风系数图,参考 knat 精华里的半抛系数图。。

2.70度打法(推荐):基本公式 70(+顺风风力*顺风系数/-逆风风力*逆风系数)=开炮角度,只要记住以下力点。无风时1/4屏1.4力,1/2屏2力(满力定为4),1屏2.3力,1.5屏3.4左右吧。。(不信的话自己可以量),风系数和半抛一样(。。又是鸡蛋)

3.无风满力:一屏81度,半屏85度按到3.9左右。矿山地图从最左边坡到最右边坡73度满力

4.注意:如果距离近,顺风大的时候,(半抛)用顺风算出来的角度可能是反方向的角,那你就走运咯~!可以背射,力量一般来说是2.5

5.我在坦克里的昵称是 ★菜鸟$,大家可以加我~~呵呵。

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